約 2,387,545 件
https://w.atwiki.jp/ekidash/pages/1005.html
下今市 大谷向 大桑(東武) 新高徳 小佐越 鬼怒川温泉 鬼怒川公園 新藤原
https://w.atwiki.jp/pso2_filament/pages/311.html
東武 カイ 「さて・・・今日はどんな仕事を持ってきたんで?」 種族 ヒューマン 性別 男 身長 180cm 所属 無し 誕生日 A.P.0215/03/25 所属Ship Ship3 ソーン クラスレベル フォース/ブレイバー 好きなもの スコーン作り、珈琲、家族 嫌いなもの 生体研究員(例外有) プレイヤーネーム 長月弥生 Last Update 2017-04-27 18 04 19 (Thu) アークスになるまでの経緯 元輸送船パイロット。 ある日、作戦エリアへアークス達を輸送中ダークファルスの襲撃にあい、ダーカーの巣窟へ不時着してしまう。 一緒に乗っていた仲間達と共に救助用のテレパイプへ向かうが、一人また一人ダーカーの餌食になってしまい、助かったのは彼一人だけであった。 己の無力さを知ったカイはパイロットを辞め、アークスになることを決意。 今日も惑星各地へ探索しつつ、修練に励む。 幼少時代~少年時代 +... 民間のとある病院で出生後、リュウガ機関と名乗る組織に誘拐され、 惑星ナベリウスにある戦闘型キャスト研究施設で10年間過ごす。 キャストのボディに移植する為の過酷な訓練に我慢できず、たった一人で脱走を決意。 脱走の際に偶然乗り込んだ輸送船の船員達に拾われた彼は苗字を与えられ、成人まで彼等と共に過ごした。 SS「たった一人の脱走者」より EP4 とある事情でナベリウス探索チームに参加し、2年間修練と探索に明け暮れる。 以前と比べて角が丸くなったが真面目で不器用な性格は相変わらず。 最近戻った赤バーの珈琲の仕入れ先が変わった為、自前の珈琲豆を何時も携帯している。 EP4中盤~終盤 ひょんな事から義理の父となり、家族が出来た。 最初は親として如何したら良いか判らず、戸惑い悩むことが多かったが、時間が経つにつれて次第に判ってきている模様。 本人曰く「アークスや銃剣整備の仕事より大変」だったとの談。 副業「銃剣整備」 仕事仲間のアークス達から銃剣整備及び修理の依頼を受けた事がきっかけ。 部品は主にリリーパ機甲種の残骸や不要になった銃剣部品等から調達している。 アクマでプロでは無い事と時間と日数がかかる事を了承の上で作業しているが、最近アークスの仕事より多くなってきた為、本業になりつつある。 性格 一言で言えば「生真面目で不器用」。 その性格からか他人の冗談を本気にしてしまい、引っかかる度に顔を赤くしてしまう事も。 また、強大な悪を許さぬ正義感を持っており、その為ならば己の全力を持って立ち向かう。 最近父親になったのか、物腰が柔らかくなった模様。 装備品 左腕の義手 輸送船パイロット時代、ダーカーの巣窟で片腕を失った後に付けられたモノ。 表向きは事故で失った時の医療用義手だが、実はテクニックの威力を増幅させる為に作られたキャストのアームパーツである。 その為、本来使えなかったテクニックを使用することが出来、触媒となる武器を使わなくても安定した威力を発揮する。 リーンの義手 +... Ver.1 2015.5.12 ある依頼中、リリーパ壊世区域のアンガ・ファンダージとの戦闘で義手の限界が来てしまい、大破。 依頼の中で知り合ったリーン・フォレストから新しい義手が与えられる。 以前の義手と比べ頑丈かつ柔軟性のある素材を使用している為、より生身の腕に近い動作が可能になった。 Ver.2 2015.10.2 黒の領域での戦闘でダメージが蓄積した為、新しい義手へ換装する。 今回新たに人工皮膜を採用した為、動作の他に外見も生身の腕に近くなった。 また、緊急時に義手から切り離せるようパージ機構も新たに搭載されている。 EP4 2016.1.27 2年間ナベリウスで長期滞在した為、至る所にダメージを受けている。 補強用にキャストの装甲でボロボロになった義手を覆い、応急処置を施している。 コート型ナノトランサー 2年間のナベリウス長期探索任務で試験的に支給されたモノ。 通常のナノトランサー機能の他に惑星特有の気候変化に対応出来るよう防暖、防寒機能が搭載されてある。 長期の任務を想定している為、非常食の他に工具類やテント等を入れてある。 戦闘スタイル「魔銃剣士」 右手に「スライプナー」と呼ばれるガンスラッシュを持ち、左手からはテクニックを発する複合技をとる。 フォトンの消耗が激しく最初は長期戦に持ち込まれると不利な状況に置かれる事が多かったが、 日を重ねる事によって状況に応じた立ち回りになり、フォトンの制御も出来る様になった。 主な武器 スライプナーMk6改 ナベリウスの遺跡に安置されていた武器。 主にガンスラッシュとして運用している。 サーフボードに変形する事が出来、移動手段の他に防御手段として使用する事もある。 EP4追記 幾度の調整を重ねることによりスライプナーの色彩が変化。 光刃の出力をギリギリまで上げた為、射撃性能は落ちたが以前より強力な斬撃を繰り出すようになった。 スライプナーの強化について データ化したガンスラッシュをスライプナーに取り込ませる事によって強化。 そのままでは不安定な出力の為、調整は必須。 ※ゲーム上では武器迷彩の為、装備しているガンスラッシュはデータとして取り込んだモノで見立ててます。 詳しい詳細 +... 電脳暦時代、バーチャロイドと呼ばれる機動兵器に使われたスライプナーと同様の代物。 その技術を後世に残す為、ヒトが持てる様に小型化し時空間移動装置によってナベリウス遺跡へ転送された。 元々電子データを実体化した武器で重度の損傷があっても再構築可能だが、整備方法が特殊で扱っているメンテ屋が皆無であった。 最初は同じ武器を持っている知人に修理依頼を任せたが、とある古本屋でスライプナーの整備書を発見し入手。 現在は整備書を読みながら自分でメンテナンス出来る様にチャレンジしている。 中の人より「どうでもいいこと」 +... 元ネタは学生時代に作成した自作小説の登場人物です。 大破したロボットの「頭部」だけを「改造」して戦うお話だった為、名前はその名残です。 そのせいか「電車みたい」と言われる事がありますが、中の人は電車は詳しくないのであしからず。 (ちなみにPSUの頃は東武凱という名前で少々プレイしていました。) ― ADVERTISEMENT. ―
https://w.atwiki.jp/rspisearch/pages/425.html
公開サイト みすた亭の後悔所
https://w.atwiki.jp/shisaku0017/pages/155.html
Ruby on Railsに対応しているフリーウェア一覧 Gruff graphing library for Ruby 登録タグ 仕様 前提ソフトウェア
https://w.atwiki.jp/jaw555/pages/27.html
gemのバージョンアップ activescaffoldを使おうとrails2.3にしたものの、このためにはRailsGemのバージョンが1.3.2以上であることが求められる。 script/plugin install git //github.com/activescaffold/active_scaffold.git -r rails-2.3 けど、 # gem update --system としても、nothing to update となってしまう。これはバグらしい。 この場合の対処方法。 # gem install rubygems-update # update-rubygems しかしこれだと以下のようなエラーがでて、バージョンは元の 1.2.0のまま変わらない。。。 # gem install rubygems-update Successfully installed rubygems-update-1.3.7 1 gem installed Installing ri documentation for rubygems-update-1.3.7... Installing RDoc documentation for rubygems-update-1.3.7... Could not find main page README Could not find main page README Could not find main page README Could not find main page README この場合は、インストするバージョンを指定すれば良い模様。 # gem install rubygems-update -v 1.3.2 Successfully installed rubygems-update-1.3.2 1 gem installed # update_rubygems activescaffoldのpluginをいざインストール $ script/plugin install git //github.com/activescaffold/active_scaffold.git -r rails-2.3 Initialized empty Git repository in .git/ github.com[0 207.97.227.239] errno=Connection timed out fatal unable to connect a socket (Connection timed out) どうやらホストへの接続が失敗しているようだ。恐らくはproxyサーバが使われていないことによるエラーか? ★今ここ
https://w.atwiki.jp/ekidash/pages/292.html
栃木 新栃木 野州平川 野州大塚 壬生 国谷 おもちゃのまち 安塚 西川田 江曽島 南宇都宮 東武宇都宮
https://w.atwiki.jp/tobusound/pages/44.html
現在使用中[1] スカイツリーライン 上 曳舟#3・北千住#3・小菅・五反野・梅島・西新井#5・竹ノ塚・谷塚・草加#4・松原団地・新田・蒲生・新越谷#3・越谷#3・北越谷#3・せんげん台#4・東武動物公園#2 伊勢崎線 上 久喜#3 日光線 上 杉戸高野台#4・南栗橋#3
https://w.atwiki.jp/kotokoto2/pages/5247.html
所在地東京都豊島区西池袋1-1-21 開業日1914/5/1 接続路線東武東上線 隣接駅北池袋?(東武東上線:寄居?方面) 訪問日2007/1/3 戻る
https://w.atwiki.jp/kotokoto2/pages/5242.html
所在地東京都台東区花川戸1-4-1 開業日1931/5/25 接続路線東武伊勢崎線 隣接駅業平橋?(東武伊勢崎線:伊勢崎?方面) 訪問日2007/10/1 戻る
https://w.atwiki.jp/railsimnewwiki/pages/381.html
[[駅舎プラグイン]]-[[モデリング]] このコーナーでは駅舎プラグインのモデリングの仕方をお教えいたします。 まずはじめにに書いてある必要なモノはご用意できましたか? ご用意できたのなら早速はじめましょう! 1.始めに…ホームの種類 ホームと言っても一概に同じ大きさや規格ではありません。 たとえば、新幹線のホームと在来線のホーム・路面電車のホームではそれぞれの高さが違います。 また、在来線でも、裾上げ工事してない田舎と都会のホームでは高さも違います。 海外と国内でも、もちろん違います あらかじめ、造りたいホームの高さを調べておきましょう。 参考までに、地面上からの大体の基準を記します。 新幹線 在来線(都会) 在来線(田舎) 路面電車 1750mm 1500mm 1320mm 100mm もし、書くべきことが足りなければ、加筆をおねがいします・・・ 2.[[モデリング]] 0.まず始めに 今回は基本的なホームの形として、有効長約60メートルの無人駅単線ホームを作成したいと思います。 一応、画像を挟んで、それなりの説明をしますが、ここでは、Metasequoiaはある程度、使い慣れている事を前提に話すので、使い方がわからない方・まだ慣れてない方は、付属の説明書か施設プラグイン作成のページをご参考下さい。 また、以下よりモデリングについて記述しますが、Metasequoia上の100=RailSim上の3Mでモデリングします。 今回作成するホームの概要 ホーム高 ホーム幅 有効長 1500mm 2700mm 60000mm ↑中学の技術以来、まともに設計図書いた事が無いので許して下さい 1.ホーム基礎部分のモデリング まず、Metasequoiaを起動していただき、以下の設定で、オブジェクトを造ってください。 これが、ホームの土台となります。 次に、上の面のポリゴンを削除していただきます。ここは後々、隠れてしまい、無駄なポリゴンとなってしまいます。 以下のように、設定し、新たにポリゴンを作成してください。 これで、ホームの大まかな形ができました。 次にテクチャーを貼って行きたいと思います。 テクチャーは以下のものを使ってみましょう。 落として使っても全然構いません。 では、このテクチャーを貼りたいと思います。 [面]→[材質]より、まず、貼る面を指定します。 指定し、クリックするとテクチャーが貼られます。 一見、よさそうに見えますが、逆の向きにテクチャーが貼られてしまっています。[編集]→[マッピング]より変更したいと思います。。